San Andreas una joya de Rockstar

El juego fue lanzado inicialmente para la plataforma PlayStation 2 y lanzado más adelante para el Xbox y PC. San Andreas, uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos con más 20 millones de unidades vendidas, está situado en la década de 1990 y cuenta la historia de Carl Johnson, un guante que regresa a su ciudad natal de Los Santos e inmediatamente se haya absorbido en la vida de la banda.

Dos años después del lanzamiento del mega-éxito “Vice City”, Rockstar Games nos presenta un nuevo capítulo en el libro de Grand Theft Auto “San Andreas”. Establecer durante los años 90 en el estado de California pseudo, atacamos las calles de tres ciudades con Carl Johnson, el gángster recién conocí.

El título estaba rodeado de hype enorme durante su desarrollo y es ampliamente reconocido por haber pasado las expectativas sobre ella. Esta adición a la serie de Grand Theft Auto fue calurosamente por la posición de la general pública y fortalecimiento Rockstar Games a la cabeza de la industria. Ha vendido sobre 20 millones de copias hasta la fecha, ningún logro pequeño..

Con alianzas con los líderes de la industria del entretenimiento como Interscope Records y Universal Music, Rockstar pretende complementar su juego con una de las bandas sonoras más fuerte jamás en un videojuego.

En un comunicado de prensa termina el año fiscal de 2004, 2 juegos de tomar anunció el éxito de Grand Theft Auto: San Andreas. El título solo en el 54% de las ventas de cuarto en cuarto de 2004. Los últimos números de ventas han pasado de $ 300 millones, y el título tiene records en el Reino Unido por el título de videojuego más vendido. Según datos de NPDFunworldSM, San Andreas fue el más vendido título de PlayStation 2 en Estados Unidos en octubre y noviembre de 2004 y ha llevado hasta ahora en cerca de 30% más ingresos que su predecesor Grand Theft Auto: Vice City.

En un intento de maximizar la exposición y traer el juego a un mercado más amplio, Rockstar Games lanzó versiones PC y XBOX del juego en el verano de 2005.

La información oficial del juego (lanzado por Rockstar) es como sigue. Para más información acerca de la historia, ver la página de la historia de San Andreas.

“Hace cinco años Carl Johnson escapó de las presiones de la vida de Los Santos, San Andreas… una ciudad desgarrando con corrupción, drogas y problemas de pandillas. Donde alquitranes de cine y millonarios hacen lo posible para evitar que los concesionarios y pandilleros.

Ahora, es principios de los 90. Carl tiene que volver a casa. Su madre ha sido asesinada, su familia se ha derrumbado y sus amigos de la infancia se dirigen hacia desastre.

A su regreso al barrio, un par de policías corruptos le marco por homicidio. CJ se ve obligado en un viaje que lo lleva a través de todo el estado de San Andreas, para salvar a su familia y tomar el control de las calles. A través del siguiente link podrás descargar San andreas apk.

El diseño del juego fue vuelto a trabajar como parte del nuevo enfoque Rockstar parece estar favoreciendo últimamente. Este es un extracto de una entrevista dada por Dan Houser:

“Ha trata de dar la gente que la libertad de elección. Sigue siendo mucho un juego de acción, pero también hay todo un mundo a explorar si quieres. En momentos de la existencia de GTA hemos pasado muy, muy no-lineal, como el GTA2 era muy, muy no-lineal. Y hemos intentado sacar lo mejor de eso (en GTA: SA) que trata de dar a las personas la libertad de elección en cualquier momento. También puede obtener la ventaja de una historia que se basa en emociones y personajes. Por lo que la historia se abre, se siente muy no-lineal, que entonces se cierra para un poco, luego abre otra vez. Funciona bastante bien, creo.”

Las versiones PC y Xbox de Grand Theft Auto: San Andreas se anunciaron a finales de 2004 y fueron liberadas simultáneamente en la segunda semana de junio de 2005. Rockstar Games comenzó a promover activamente GTA San Andreas PC en abril de 2005 con un primer vistazo de San Andreas PC en Gamestar revista. Aquí están las mejoras generales proporcionadas por los puertos.

La distancia de visibilidad se ha mejorado para aprovechar el hardware más competitivo.
El mundo del juego se siente más sólido con texturas de mayor calidad y un mayor nivel de polígonos.

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